图片 8

国庆快乐,Store游戏付费榜Top

原标题:App Store新版本来临之际,苹果一周下架了超30000款违规产品

又下架了!App Store 单日下架超一万!苹果开启月末“清理模式”

来自 七麦研究院 2018-09-30 资讯

图片 1

[ 转载自 七麦研究院 ]

图片 2

本文首发于公众号“七麦研究院”,作者黑桃明,游戏葡萄已获转载授权。

明天就是大家“翘首以盼”的国庆长假了!在这里首先要恭祝大家“国庆快乐”!

在这个原本应该很快乐日子,App Store
又开始月末“抽疯”!截止发文前,中国区和美国区当日下架 App 均已超过
1W+!

从六月末至今,苹果似乎对 App Store 开启了“清理模式”,每个月都会对 App
Store 的应用进行大规模的下架,而且时间集中在每月月初或月末。

6 月末“下架”回顾:18 年最大规模苹果下架事件:中华地区单日下架 App 数量超
4 万!

7 月初“下架”回顾:5 天时间,国内近 16 万款 App 下架,苹果清理持续进行

8 月初“下架”回顾:炸裂!苹果半日下架App超2万,涉赌类、马甲包成重灾区!

9
月初“下架”回顾:苹果闹妖,发布会前夕,超13万App集体被下架,开发者哭了!

9 月 30
日,正当大家已经准备欢度国庆的时候,没想到,在这月末最后一天,该来“下架”的还是来了!(开发者们想哭就哭出来吧…)

截止到今天下午两点,中国区下架应用数达 12372 个,其中只有 24
款应用重新上架,大部分应用还处于下架状态。

游戏、生活、商务、工具四类成清理“重灾区”

经过对下架 App
的分类统计,“游戏”、“生活”、“商务”、“工具”类应用下架数量较多,均下架超过
1000 款应用,游戏类 App 下架数量最多,为 1815 款。

图片 3

总体来看,各类别的下架数量呈阶梯式递减,并未出现下架数量的断崖式变化,由此可见,此次清理行动并未特殊针对某一分类下的应用。

在下架的“游戏”应用中,“益智解谜”、“街机游戏”、“冒险游戏”、“动作游戏”四类产品下架数量较多,共占游戏下架总比的
53%,其中“益智解谜”下架数量最多,达 276 款。

图片 4

从8月28号开始,一款名为《死亡阴影》的游戏开始出现在国区App
Store游戏付费榜Top
10名单之内,并且从开始的第8一路逆袭至第1,正当小编打算一探这个游戏究竟有着怎样的特殊魅力的时候,游戏突然在8号遭到了下架处理。

“倒霉”的开发商们

应用在国庆长假前被下架,那可真是很倒霉了。

此次清理,最倒霉的开发商为“Beijing Guoxu Network Technology Co.,
Ltd.”,单日下架应用数量多达 166
个,某些个人开发者也损失惨重,名为“Xiling Gong”的个人开发者旗下共有 151
款应用下架。在国庆节前一天得此“噩耗”,看来这些开发商应该没有心情好好过节了。

图片 5

众所周知,苹果近来正不断加大对“废弃应用”的清理力度,而从此次下架 App
的最后更新时间来看,多数 App 的最后更新时间都集中在 2016 年 – 2017
年,由此可见,苹果对“废弃应用”的清理已经初见成效,多数废弃应用都已经完成了清理,在这里也要提醒开发者,需要时不时给自己的
App 更新,以防苹果被当做“废弃应用”清理下架。

图片 6

通过翻查游戏的评论小编发现:这可能又是个凭“刷”上榜的游戏。这样的话被下架也就不难理解了,毕竟苹果公司对于这样的“刷子应用”处理起来一直都不会手软,与《死亡阴影》在同一天遭遇了同样命运的还有8000多个应用,而在几天前,还有一波数量更为庞大的下架潮;上周共下架的产品就超过了30000款。

结语

1.此次清理应该属于苹果对于 App Store
的“日常”清理,目前来看,苹果的清理行动通常集中在月初月末,开发者不用过于担心,但在这两个时间段也要保持对产品的足够关注。

2.游戏类、商务类产品依旧是清理的重灾区,此类开发者应当格外注意。

3.苹果对于“废弃应用”、“马甲包应用”的清理力度依旧很大,开发者应当及时更新应用,并且避免旗下应用过于“雷同”而导致的不幸“中招”。

图片 7

这一方面反映了现在App市场热度还不错,所以才会有人不惜顶风作案,但从另一方面看,这其实也是一个从群魔乱舞到渐归有序的过程。

群魔乱舞:刷榜问题屡禁不止

刷好评等刷单行为在业内似乎并不是什么秘密,尽管苹果公司的各种整改措施也在一路与时俱进,但哪怕面临的将会是下架甚至封号这样严峻惩罚的情况下,这种现象依旧屡禁不止。而近几年苹果似乎也已经有点厌倦这个“猫鼠游戏”了,最明显的就是iOS
11版本更新之后,App
Store排行榜直接从首页消失。无疑这对刷榜行为造成了致命打击。但是在这之后,其他的刷单行为(例如刷评分)也依然存在,就以文章开头的《死亡阴影》为例,这个曾经在上周登顶国区App
Store游戏付费榜首的游戏,很可能就是个刷评分的典型例子,它的评分构成是这样的:

图片 8

8392的5星,零星的2、3、4星和208个1星

但玩家终究不是傻的,在游戏被下架前,游戏的评论区甚至已经出现了一整页都是1星的情况。可能大家都已经猜到,这大多数高评分是怎么来的。那苹果公司为什么不直接把这些大量刷评分的应用直接下架或者封禁呢?因为有的刷单从业者非常“聪明”:它们不仅为自己的应用刷,还会分出少部分资源给无关应用甚至竞争对手的应用刷,以增加苹果的鉴别难度。这样可以有效预防苹果下重手封禁刷榜应用,因为会误伤大量正常应用,让苹果公司投鼠忌器。

经历了这些年的较量,苹果在处理这个问题上显得越来越不耐烦和无奈,因为不可能因此而关闭应用评论,也不可能投入大量人力物力来进行人工处理;而用AI来智能处理的话,就目前的情况来说很容易会误伤,如何处理误伤引起的开发者和用户投诉都是让苹果头痛的问题。

相关文章